关卡设计流程 siklenth 发布于 2025-03-10 完整的关卡设计流程 明确目标 → 关卡目的、玩家体验、游戏机制 关卡结构 → 空间布局、关键路径、场景设计 玩法元素 → 敌人、道具、互动元素设计 节奏 & 引导 → 视觉、地形、奖励、挑战设计 原型 & 测试 → 低保真关卡搭建,基础可玩性验证 迭代优化 → 内部测试 + 玩家反馈,调整流畅度与难度 最终润色 → 美术、音效、性能优化,最终打磨
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