关卡设计流程

siklenth 发布于 2025-03-10


完整的关卡设计流程

  1. 明确目标 → 关卡目的、玩家体验、游戏机制
  2. 关卡结构 → 空间布局、关键路径、场景设计
  3. 玩法元素 → 敌人、道具、互动元素设计
  4. 节奏 & 引导 → 视觉、地形、奖励、挑战设计
  5. 原型 & 测试 → 低保真关卡搭建,基础可玩性验证
  6. 迭代优化 → 内部测试 + 玩家反馈,调整流畅度与难度
  7. 最终润色 → 美术、音效、性能优化,最终打磨

最后更新于 2025-03-10