发布于 2024-09-30
摘要
樱井老师的课程已经开了蛮久了(一直在看一直忘)。不经意间已经看了一年多了,是时候记录一下这段学习历程了(毕竟是我游戏开发唯一偶像) …
《小飞船大冒险》(Minishoot’ Adventures)由 SoulGame Studio 打造,自2024年4月2日发行以 …
星际拓荒是一个开放世界的探索解谜游戏,这个游戏最大的特点就是“自由”,也可以说它没有设定一个具体的游戏目标。但是就是这样一个没有明 …
在通关《双人成行》之后,它的玩法多样性和关卡扩展性让我印象深刻。几年过去了,回顾市场上的双人游戏,它依然是其中的佼佼者。最近刷到 …
1.有趣的引导 在设计关卡时,我们不一定要让玩家明确知道该往哪走,但至少要给他们一个大致的方向。完全让玩家迷失目标,在场景中漫无目 …
最近在刷视频时,发现许多玩家对各大 MOBA 游戏的 Elo 机制怨声载道。这让我产生了强烈的好奇心:为什么 Elo 机制会被如此 …
其实游戏同质化这个现象已经存在很久了,最近偶然刷到一个帖子疯狂吐槽这种“同质化”现象(换皮手游),我来简单谈谈我自己的理解。 游戏 …
核心体验 这个游戏模拟的就是RPG游戏中的勇者在野外Loop,然后再回城休整后继续战斗的过程。玩家成为了给主角制造麻烦的“上帝”, …